(Object) Pooling ist ein Entwurfsmuster (= Design Pattern). Sozusagen eine Programmiervorlage um die CPU-Last und die Fragmentierung (Aufteilung von Speicherblöcken) des Speichers, zu optimieren. Dies ist vor allem nützlich, wenn du viele Objekte, wie zum Beispiel...
Ich stieß erstmals im Jahr 2012 während meines Studiums in der Vorlesung ‚Künstliches Leben‘ auf das Konzept der zellularen Automaten. Schon damals fand ich es faszinierend, obwohl ich keine Gelegenheit hatte, diese Technik praktisch anzuwenden. In...